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Defesa Caro-Kann (1.e4 c6)

Como as partidas de Defesa Caro-Kann realmente terminam? Em 93.081 partidas do Lichess que chegaram à posição de 1.e4 c6, as brancas venceram 45,4%, 5,0% empataram e as pretas venceram 49,6%. Abaixo: a linha principal lance a lance, as continuações mais jogadas (a favorita é 2.d4), o efeito do rating e a história da abertura.

A linha principal, lance a lance

LanceNome da posiçãoPartidasBrancasEmpatesPretas
1.e4King's Pawn Game1.601.41049,2%4,3%46,4%
1...c6Caro-Kann Defense93.08145,4%5,0%49,6%
2.d4Caro-Kann Defense47.24048,1%5,1%46,8%
2...d5Caro-Kann Defense42.80447,4%5,2%47,3%
3.e5-16.75945,8%4,5%49,7%

As 5 continuações mais comuns (das brancas)

LanceVariantePartidasBrancasEmpatesPretas
2.d4-47.24048,1%5,1%46,8%
2.Nf3-21.43441,8%5,2%52,9%
2.f4-5.45544,5%4,2%51,3%
2.Nc3-5.38846,7%5,4%48,0%
2.Bc4-5.32737,5%3,7%58,8%

O efeito do rating na mesma posição

Faixa de rating (média da dupla)PartidasBrancasEmpatesPretas
1600-179945.89445,1%4,1%50,8%
2200-24992.44346,5%8,1%45,4%

A história da abertura

A Caro-Kann leva o nome de dois analistas que a publicaram em 1886 na revista alemã Brüderschaft: o inglês Horatio Caro, radicado em Berlim, e o austríaco Marcus Kann. A proposta corrige o defeito da Francesa: as pretas também preparam d5 com um peão, mas por c6, deixando livre a diagonal do bispo de casas brancas antes de fechar a estrutura.

Foi a defesa dos campeões posicionais. José Raúl Capablanca a usava por sua solidez, e Anatoly Karpov a transformou em muralha nos matches de Campeonato Mundial dos anos 1980 e 1990. Na era das engines a fama só cresceu: os módulos avaliam a Caro-Kann entre as respostas mais confiáveis ao 1.e4, e nas faixas de rating do Lichess ela apresenta taxas de derrota das pretas consistentemente baixas. O apelido de defesa chata é injusto, mas os adversários entendem o sentimento.

Compare com todas as outras no acervo de estatísticas das aberturas, ou visite as vizinhas: Abertura Italiana e Abertura Espanhola (Ruy López). E uma curiosidade nerd: a notação de xadrez é um código de 64 casas, primo dos que moram aqui ao lado, como o binário e o Morse.

Fonte: base aberta de partidas do Lichess (database.lichess.org, dados CC0), meses 2014-06, 2015-01, 2016-01, retrato de 2026-07-09: partidas blitz, rápidas e clássicas com rating médio da dupla entre 1600 e 2199, agregadas por sequência de lances. Nomes de variantes e códigos ECO: lichess-org/chess-openings (CC0), em inglês.

Última atualização: · Metodologia e fontes